Glossary

클라이밍 용어사전

짐에서 옆 사람이 쓰는 말이 외계어 같았다면, 여기서 시작하세요. 입문자가 가장 자주 만나는 용어를 모았어요.

홀드 잡는 법

저그(Jug)
손 전체로 푹 잡히는 큰 홀드. 가장 편하고 쉬운 홀드예요.
크림프(Crimp)
작은 모서리를 손가락을 세워 거는 그립. 강하지만 손가락 부상 위험이 커요(부상 예방 참고).
슬로퍼(Sloper)
잡을 데가 없이 둥글고 미끄러운 홀드. 손바닥 마찰과 몸의 위치로 버텨요.
핀치(Pinch)
엄지와 나머지 손가락으로 ‘집어’ 잡는 홀드.
포켓(Pocket)
손가락 한두 개만 들어가는 구멍 형태 홀드.
오픈핸드(Open hand)
손가락을 세우지 않고 펴서 거는 그립. 입문기에 권장돼요.

동작 & 기술

베타(Beta)
문제를 푸는 방법·순서. “이 문제 베타 뭐예요?”=“어떻게 풀어요?”
다이노(Dyno)
두 발이 벽에서 떨어지는 점프 동작. 다음 홀드로 도약해 잡아요.
맨틀(Mantle)
턱을 넘듯 손으로 눌러 몸을 끌어올려 마무리하는 동작.
힐훅(Heel hook)
발뒤꿈치를 홀드에 걸어 당기는 기술.
토훅(Toe hook)
발등(발가락 윗부분)을 홀드에 걸어 몸을 고정하는 기술.
플래깅(Flagging)
한 발을 홀드 없이 뻗어 균형을 잡는 기술. 몸이 돌아가는 걸 막아줘요.
갸스통(Gaston)
손바닥을 바깥으로 밀어내듯 잡는 그립(문을 밀어 여는 느낌).
스미어링(Smearing)
발홀드 없이 벽면에 신발 고무를 비벼 마찰로 딛는 기술.

벽 & 환경

슬랩(Slab)
뒤로 약간 누운, 90도보다 완만한 벽. 밸런스와 풋워크가 중요해요.
오버행(Overhang)
앞으로 튀어나온 벽. 힘과 코어가 많이 필요합니다.
볼륨(Volume)
벽에 붙은 큰 입체 구조물. 그 위에 홀드가 붙기도 해요.
스팟(Spot)
볼더링에서 추락하는 사람이 안전하게 떨어지도록 옆에서 보조하는 것.

상태 & 완등 방식

펌핑(Pumped)
전완근에 피가 몰려 팔이 터질 듯 힘이 빠지는 상태.
온사이트(On-sight)
사전 정보 없이 처음 보고 한 번에 완등.
플래시(Flash)
베타를 미리 알거나 보고 첫 시도에 완등.
레드포인트(Redpoint)
여러 번 연습한 끝에 처음부터 끝까지 끊김 없이 완등.
프로젝트(Project)
아직 못 깬, 집중 공략 중인 목표 문제.
컴프(Comp)
클라이밍 대회(competition).

용어가 익숙해졌다면, 이제 나만의 스타일을 알아볼 차례예요. 6타입·4축을 보고 클라임타입 테스트로 내 성향을 확인해보세요. 막 시작했다면 입문 가이드가 든든한 출발점이 됩니다.


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